Artefactos Sellados
Capítulo 19: Artefactos Sellados
"Somos guardianes, pero también un montón de miserables que constantemente luchan contra las amenazas y la locura".
El corredor fuera de la ventana estaba sellado, sus paredes heladas. La habitación estaba iluminada con luces amarillas brillantes. El mensaje de Dunn Smith resonó, enviando golpe tras golpe al corazón de Klein. Lo dejó temporalmente sin palabras.
Dunn sacudió su cabeza y sonrió al ver a Klein en silencio.
"¿Estás muy decepcionado? Los Beyonders no son como los imaginas. Siempre estamos pisando al lado del peligro".
"Siempre hay un precio para cualquier ganancia". Klein se recuperó de su conmoción mientras respondía con voz temblorosa.
Es cierto que nunca imaginó que el halo, la extraordinariedad, y los aspectos inordinarios de un Beyonder tendrían tales amenazas ocultas. Quizás solo fue porque estaba escuchando una descripción sin presenciarla de primera mano y que había sido succionado al vórtice con un incidente peculiar ya ocurriéndole. Klein pronto logró controlar su miedo, inquietud, preocupación y aprehensión.
Por supuesto, el pensamiento de retroceder era inevitable; se quedó alrededor y se negó a irse.
"No está mal. Muy maduro y racional…" Dunn terminó el último sorbo de café y agregó, "Además, los Beyonders no son tan poderosos como los imaginas, especialmente un Beyonder de Secuencia baja. Je, ¿por qué usaríamos 1 para representar el grado más alto y 9 el más bajo? ¿No va esto contra la intuición y la lógica? La Secuencia baja que mencionamos a menudo se refiere a un grado bajo o a un número alto. Son el punto de partida de la cadena de Secuencias”.
"Bien, ¿dónde estaba? Sí, los Beyonders no son tan poderosos como los imaginas. El poder de un Beyonder de Secuencia baja no es rival para las armas, y mucho menos para los cañones. Son solo más fascinantes e indefensibles que las armas de fuego. Si tienes la oportunidad de convertirte en un Beyonder en el futuro, debes considerar cuidadosamente lo que dije hoy. No tomes una decisión apresurada".
Klein dio una sonrisa autodespreciativa.
"Ni siquiera sé cuándo tendré la oportunidad".
Sintió que no desaprovecharía la oportunidad si se le presentaba. Consumir la poción equivocada o una poción de rango superior en la Secuencia podría ser mayormente evitado. El principal peligro potencial eran las influencias sutiles que las pociones tenían y lo que experimentaba al tener percepciones auditivas y visuales mejoradas.
Para lo anterior, podría basarse en las experiencias de generaciones de personas antes que él. Mientras no tuviera prisa por avanzar y pacientemente tomara control sobre sus poderes, las posibilidades de perder el control eran relativamente bajas. Además, aún tenía que resolver el problema potencial que enfrentaba actualmente. Tenía que entender la esencia del misticismo y buscar una manera de transmigrar de vuelta. Estas eran las razones subyacentes para dar el primer paso. No aspiraba a lugares de Secuencia más altos. Si era fácil perder el control, podría simplemente olvidarse del avance, quedarse en su Secuencia original, y confiar en el conocimiento para planificar un camino a su 'hogar'.
No era necesario pensar sobre los riesgos potenciales. Cuando Klein realizó el ritual de mejora de la suerte, casi se vuelve loco. Los murmullos que casi le explotan la cabeza aún estaban frescos en su mente. No eran evitables al no convertirse en un Beyonder; por lo tanto, era mejor obtener un poder que le permitiera defenderse.
Con esto en mente, Klein sintió que las ventajas claramente superaban las desventajas. Hizo que sus pensamientos de retiro prácticamente desaparecieran.
Dunn volvió a tomar su pipa mientras sus ojos grises llevaban un rastro sonriente en ellos.
"No puedo darte una respuesta precisa sobre esto. Para convertirse en un Beyonder, primero, debes hacer suficientes contribuciones. Quizás mañana o pasado mañana, podrías interpretar documentos antiguos críticos. ¿Quizás podrías darnos ideas valiosas para uno de nuestros casos? En segundo lugar, depende de los arreglos de los superiores. Nadie puede estar seguro”.
“Está bien, creo que deberías saber bastante acerca de los Beyonders ahora. En el futuro, no tomes una decisión precipitada. Ahora, te presentaré los trabajos civiles de nuestro equipo de los Halcones Nocturnos”.
Se levantó y caminó hacia la puerta. Señaló en dirección opuesta a la Puerta Chanis y dijo: “Tenemos un contador y otra persona encargada de adquirir las necesidades y recoger los suministros entregados por la Iglesia y el departamento de policía mientras se hace pasar por conductor de carruajes. Son profesionales y no necesitan turnarse, por lo que pueden descansar los fines de semana. Los otros tres miembros del personal civil son Rozanne, Bredt y el Viejo Neil. Sus trabajos incluyen: atender a los visitantes, limpiar las habitaciones y escribir archivos de casos y listas de registro de inventario. También custodian el arsenal, el almacén y los archivos, aplicando estrictamente el registro si alguien desea entrar, sacar o devolver un artículo. Cada uno de ellos tiene un día libre a la semana, excepto los domingos. Negocian entre ellos el arreglo de los turnos nocturnos y los días de descanso".
"Así que, ¿mi ámbito de trabajo es el mismo que Rozanne y los demás?" Klein apartó sus pensamientos sobre los Beyonders e intentó aclarar sus responsabilidades laborales.
"No, no es necesario. Eres un profesional", dijo Dunn con una sonrisa. “Actualmente tienes dos tareas. Primero, cada mañana o tarde, sal a dar un paseo. Concéntrate en las diversas calles que conducen desde el lugar de Welch hasta el tuyo".
"¿Qué?" Klein estaba desconcertado.
¿Qué tipo de trabajo es este?
¿Es eso muy profesional?
Dunn metió sus manos en los bolsillos de su chaqueta negra y dijo: “Después de que confirmes que has perdido tus recuerdos, cerraremos el caso sobre Welch y Naya. Del mismo modo, ese diario de la familia Antigonus ha desaparecido por completo. Sospechamos que te lo llevaste contigo. Podrías haberlo escondido en tu camino a casa, lo cual podría ser la razón por la que no encontramos ninguna pista en tu lugar. También es probablemente la razón por la que no estabas allí y decidiste suicidarte en casa”.
"Aunque fuiste misteriosamente influenciado y has olvidado este fragmento de memoria, el espíritu humano y el cerebro son muy fascinantes, por lo que podría haber rastros residuales. Daly podría no ser capaz de obtenerlos a través de sus medios como médium, pero eso no significa que no existan. Tal vez sientas una sensación de déjà vu en un lugar familiar y crítico”.
"Eso es lo que deseamos obtener".
"Lo entiendo". Klein se iluminó.
La deducción de los Halcones Nocturnos sobre la ubicación del diario era de hecho razonable.
¡Él era el único vivo entre las personas involucradas! ¡Solo él tenía el tiempo y el motivo para llevarse el diario y esconderlo en su camino de regreso!
"Si puedes encontrar el diario de esta manera, probablemente hayas hecho suficiente contribución para convertirte en un Beyonder", alentó Dunn, revelando indirectamente la importancia del diario.
"Espero". Klein asintió.
Dunn cambió de tema de nuevo.
"En segundo lugar, tienes un día libre cada semana. Puedes decidir qué día es por ahora. Cuando no estés afuera, ve a nuestro arsenal y lee la literatura y los libros canónicos. Este es un trabajo para un historiador profesional. Cuando termines todos, tendrás que comenzar a turnarte con el Viejo Neil y los demás".
"Está bien, no hay problema". Klein suspiró aliviado.
Esto no es algo demasiado difícil…
En este momento, Dunn giró su cuerpo a la mitad y señaló las puertas negras que se abrían hacia afuera, grabadas con siete emblemas sagrados.
"Esta es la Puerta Chanis. Se llama así en honor al creador del moderno sistema de los Halcones Nocturnos, el Arzobispo Chanis. Hay una debajo de la catedral central de cada ciudad principal”.
"Está custodiada por miembros formales de los Halcones Nocturnos en rotación. Dentro, hay al menos dos 'Guardianes' que son enviados por la Iglesia, así como innumerables trampas. No debes acercarte bajo ninguna circunstancia; de lo contrario, te caerá una desgracia".
"Eso suena aterrador", expresó Klein sus sentimientos.
"El área interior está dividida en algunas zonas. Dentro se almacenan ciertas fórmulas de pociones para ciertas Secuencias y otros materiales mágicos. También se utiliza para retener temporalmente a herejes, mutantes, cultistas y miembros de organizaciones secretas. Jeje, eventualmente serán enviados a la Santa Catedral", introdujo Dunn de pasada.
¿Santa Catedral? ¿La sede de la Iglesia de la Diosa de la Noche Eterna ubicada en el Condado de Invierno al norte del reino, Catedral de la Serenidad? Klein asintió levemente como si estuviera reflexionando sobre el asunto.
"Además, hay todo tipo de documentos y registros clasificados dentro. Cuando obtengas un mayor nivel de acceso, podrías tener la oportunidad de leerlos". Dunn dudó un momento antes de agregar, "Detrás de la Puerta Chanis, también hay Artefactos Sellados en el sótano".
"¿Artefactos Sellados?" Klein reflexionó sobre los términos.
Parecía un término especializado.
"Algunos de los objetos extraordinarios que recogemos y recuperamos son demasiado importantes y mágicos. Si caen en las manos equivocadas, causarían una inmensa destrucción. Por lo tanto, tenemos que mantenerlo estrictamente confidencial y vigilarlos cuidadosamente. Incluso nosotros solo podemos usarlo bajo circunstancias especiales. Además…" Dicho esto, Dunn hizo una pausa antes de continuar, "Además, hay algunas cosas dentro que son muy especiales. Tenían ciertas características 'vivas' que pueden atraer a los Guardianes. Influenciaría el entorno, intentaría escapar y causaría resultados catastróficos. Tienen que ser estrictamente controlados".
"Qué fascinante", comentó Klein con nostalgia.
"La sede de los Halcones Nocturnos ha categorizado estos Artefactos Sellados en cuatro grados. El Grado 0 representa Extremadamente Peligroso. Son de la mayor importancia y de la mayor confidencialidad. No se debe indagar, difundir, describir o espiar. Solo pueden ser sellados en el sótano de la Santa Catedral", describió Dunn en detalle. "El Grado 1 es Altamente Peligroso. Pueden ser utilizados de formas limitadas. Su nivel de seguridad está limitado a obispos diocesanos o diáconos de los Halcones Nocturnos y superiores. La catedral central de la sede de la diócesis como Backlund puede almacenar uno o dos artefactos. El resto será entregado a la Santa Catedral”.
"El Grado 2 es Peligroso. Pueden ser utilizados con cuidado y moderación. El nivel de seguridad requiere que uno sea obispo o capitán de un equipo de Halcones Nocturnos y superiores. Las catedrales centrales en las diversas ciudades pueden almacenar de tres a cinco artefactos. El resto será entregado a la Santa Catedral o a la sede de la diócesis. El Grado 3 es Considerablemente Peligroso. Tienen que ser utilizados con cuidado. Solo puede ser solicitado para operaciones que requieran tres o más personas. El nivel de seguridad requiere que uno sea un miembro formal de los Halcones Nocturnos".
"En el futuro, verás los documentos correspondientes. A través de los números, puedes entender lo que representan. Por ejemplo, 2-125 significa que es un artefacto sellado de grado 2, Peligroso, Numero 125".
A medida que Dunn continuaba, de repente se dio la vuelta y volvió a su habitación. Sacó un pedazo de papel del fondo del cajón.
"Por cierto, échale un vistazo a esto. Hace tres años, un arzobispo recién nombrado perdió el control. Por alguna razón desconocida, atravesó los diversos niveles de protección y desapareció misteriosamente con un Artefacto Sellado de Grado 0. Memoriza esta foto. Si lo descubres, no lo alertes o lo molestes. Regresa a informarlo de inmediato o la posibilidad de que mueras en el cumplimiento de tu deber es del mil por ciento".
"¿Qué?" Klein recibió el pedazo de papel. No tenía título, solo una foto en blanco y negro con unas pocas líneas de palabras.
"Ince Zangwill. Hombre. Cuarenta años. Antiguo arzobispo. Un Portero que fracasó en su promoción y fue seducido por el diablo y corrompido. Escapó con el Artefacto Sellado 0-08. Sus rasgos particulares son…"
La imagen mostraba a Ince Zangwill vistiendo una túnica de clérigo toda negra con botones a ambos lados y una gorra suave. Su cabello era rubio oscuro y sus pupilas eran tan azules que casi parecían negras. Tenía la nariz alta y los labios firmemente apretados. Sus rasgos faciales eran como una clásica escultura sin ninguna arruga. La característica más llamativa era que era ciego de un ojo.
"La descripción del corrompido es muy detallada, pero la única cosa acerca del Artefacto Sellado es su nombre en código…" Klein ofreció honestamente su primera impresión.
"Es por eso que tiene la máxima clasificación de seguridad. La búsqueda del Artefacto Sellado No. 0-08 solo se describe verbalmente y nunca se escribe en palabras. Aún así, la descripción será poca", dijo Dunn con un suspiro. "El 0-08 parece ser una pluma común, pero no necesita tinta para escribir. Eso es todo".
Dunn no profundizó más en el tema. Tiró de la cadena dorada de su rompevientos negro y sacó un hermoso reloj de bolsillo del mismo color. Lo abrió con un clic y echó un vistazo antes de señalar afuera.
"Te he dicho todo lo que necesitas saber. Ve al arsenal para encontrar al Viejo Neil. Haz que te organice los documentos que necesitas leer. No es un simple empleado civil. Una vez fue un miembro formal, pero debido a su avanzada edad, no logró ser promovido. Su salud está deteriorada, por lo que ya no es adecuado para que maneje casos. Además, no desea convertirse en un Guardian interno o descansar en casa. Todo lo que desea es estar acompañado de documentos y registros".
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